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「传奇手游」英雄联盟开放世界MMORPG网游即将到来,前暴雪设

传奇私服审核员 imtoken官方APP 2022年01月06日

文章整编于:云千影Sorcer,已获得授权。

拳头在近期公布了很多款《英雄联盟》IP衍生的RPG游戏,比如已经发售的《破败王者:英雄联盟传奇》,就是由战神夜袭的团队制作的一款回合制单机RPG。在这期我还会继续介绍拳头的四款RPG。

首先是在早在2020年底拳头官方人员就在推特上泄露的大型开放世界MMORPG网游。游戏在2021年初正式官宣,确定为跟《魔兽世界》一样的3D视角。

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大部分玩家基本都只是知道这款MMO是由原《英雄联盟》首席设计师鬼蟹(Greg Street)负责开发的,而这期视频我会提前透露更多的一些信息。

鬼蟹在加入拳头之前是暴雪《魔兽世界》项目的首席系统设计师,所以这次由他负责开发《英雄联盟》MMO属于是重操旧业了。

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除了鬼蟹以外,还有前《英雄联盟》首席玩法设计师马克·耶特(Mark Yetter/Riot Scruffy),之前主要是负责做《英雄联盟》职业平衡的,这次以开发总监的身份加入MMO团队。

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同时转行的还有一个英雄设计师,Justin Xenogenic Hanson,之前曾参与过赵信、奎因等英雄的重制,现在改行来将《英雄联盟》里的各种英雄转化为MMO的职业。

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除了调走《英雄联盟》现有团队的一批精英以外,拳头还招揽了不少从其他公司跳槽过来的业内知名制作人。

就比如《巫师3》和《赛博朋克2077》的任务设计师MateuszTomaszkiewicz,《赛博朋克2077》彻底崩盘之后,于2021年9月正式官宣加入拳头的MMO团队。

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还有暴雪《暗黑4》项目曾经的一位女策划坎迪斯·托马斯(Candace Thomas),主要负责怪物设计和敌人AI以及部分战斗系统,在《暗黑4》之前也是呆在《魔兽世界》团队,恰好就是鬼蟹刚刚担任魔兽首席设计师的那段时期,所以两人本身就认识。

坎迪斯去年离开暴雪之后先是加入了亚马逊,短暂接触了《新世界》的开发,之后就开始研发一款最新的指环王题材MMORPG端游。可惜指环王的MMO项目在2021年4月正式确定被腰斩,原开发团队魔戒(LOTR)也都集体转移到新的项目,最终坎迪斯就成功被拳头收编,加入了《英雄联盟》MMO的研发。

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说回这款《英雄联盟》MMO游戏。

首先,《英雄联盟》MMO的世界观和地图塑造是基于整个符文之地,可以参考之前发布的互动地图。

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制作人鬼蟹表示他认为开放世界中的野外PVP对于MMO而言是必不可少的环节,这种不可预测的遭遇战也会让原本空洞的开放世界充满活力,同时谈到了当年还在暴雪的时期,跟公会里的人追杀敌对阵营玩家的美好回忆,所以英雄联盟的MMO中肯定不会舍弃PVP,只是会适当斟酌PVP所应该占的比重是多少。

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同时类似于联盟部落的这种阵容划分,也在探讨中。联盟世界观中的阵营种类将更丰富,可以选择向往和平的艾欧尼亚,也可以选择野蛮好战的诺克萨斯,亦或是奉公守法的德玛西亚。

除此之外还可以有很多中立阵营,不过我感觉《英雄联盟》MMO中的阵营更主要的功能还是提供多种的被动效果或者主动的BUFF技能。每个阵营的出生点、自带的天赋以及可选用的职业都会有所不同。

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其次是职业设计。因为MMO游戏可以有以往所有MMO的框架套用,而且拳头的文案水准一向都非常高,双城之战的炸裂表现相信大家也有目共睹,所以对《英雄联盟》MMO项目来说,最难设计的不是玩法,也不是剧情,而是职业。

标签: 英雄联盟